The Zwergz

Im fünftem Semester hatten wir das erste Mal die Möglichkeit ein größeres Projekt zu gestalten.

Ich stellte mir ein Team zusammen und arbeitete drei Monate mit diesem Team an einem rundenbasierten Strategiespiel nach dem Rock-Paper-Scissor Prinzip in einem niedlichen Garten-Szenario.

12 Wochen später nach Ablauf der Projektphase hatten wir unser Projekt, The Zwergz, bis in eine spielbare Alpha-Phase gebracht.

Auch hier lagen meine Kernaufgaben in der Konzeption sowie Projektbetreuung, Teamleitung und Dokumentation. Darüberhinaus übernahm ich diverse anfallende Arbeiten.